Mga problema sa disenyo ng slot machine
1. Mga pagkakataong manalo
Ang posibilidad na manalo sa mga slot machine ay karaniwang hindi masyadong maganda.
Ang mga casino ay kumikita dahil pinapanatili nila ang isang porsyento ng kanilang mga stake.
Ang natitirang mga stake na hindi ibabawas ay mawawala sa mga manlalaro sa random odds.
Ang mga logro ng slot machine ay nakabatay sa libu-libo at milyon-milyong mga spin, ibig sabihin, ang resulta ng bawat laro ay hindi mahulaan o makalkula, at ngayon ay may mga manlalaro na nanalo ng malaki mula sa isang partikular na slot machine at Hindi ito nagsasaad kung ano ang mangyayari sa isang naibigay na araw sa parehong casino, ang bawat panalo ay isang independiyenteng posibilidad.
Ang mga slot machine ay kumikita dahil ang kanilang mga built-in na programa ay nagpapahintulot lamang sa mga manlalaro na manalo ng bahagi ng mga panalo.
At ang slot machine ay idinisenyo at sinubukan upang matiyak na hindi ito malugi.
Ang mga slot machine ay idinisenyo upang magbayad ng 80% o higit pa sa kabuuang payout, na nangangahulugan na ang casino ay maaaring kumita ng hanggang 20% ng stake mula sa bawat slot machine.
Gayunpaman, hindi lahat ng slot machine ay nakatakda sa parehong porsyento, parehong laro, hangga’t iba ang disenyo ng bersyon, ang kanilang mga built-in na porsyento ng payback ay mula 80% hanggang 95%.
Ngunit dahil ang magkakaibang bersyon ng mga slot machine na ito ay pareho ang hitsura, ang mga manlalaro ay walang paraan upang malaman ang porsyento ng payout para sa isang indibidwal na slot machine.
Bagama’t maaaring kalkulahin ang posibilidad na manalo o matalo sa pangkalahatang mga laro sa pagsusugal, ang mga slot machine lamang ang hindi nagbibigay ng kinakailangang impormasyon para malaman ng mga manlalaro.
2. Bilis ng laro (tinukoy bilang bilis ng paglalaro)
Ang mga puwang ay karaniwang nilalaro nang mas mabilis kaysa sa iba pang mga laro, kaya ang mga taong gusto nito ay mas mabilis na matatalo.
Ang mga slot machine ay nag-aalok ng tuluy-tuloy na taya kung saan ang mga manlalaro ay maaaring tumaya ng kasing dami ng 600 hanggang 1200 beses sa isang oras.
3. Reel ng Timbang
Karamihan sa mga manunugal ay walang kamalayan na ang mga reel ng isang slot machine ay may timbang, kaya ang maliliit na panalong simbolo ay lumilitaw nang mas madalas kaysa sa malalaking panalong simbolo.
Ang mga casino ay hindi maaaring gumamit ng dice na may hindi pantay na timbang o mag-stack ng maraming card sa ibabaw ng bawat isa, ngunit ang mga weighted reel ay karaniwan sa mga slot machine at hindi ito naiintindihan ng karamihan sa mga manlalaro.
4. Hindi pantay na reels
Ang hindi pantay na reel ay kapag ang ilang reel ay may mas kaunting simbolo ng jackpot kaysa sa iba. Sa kasong ito, ang pagkakataon ng dalawang simbolo ng jackpot na lumabas sa parehong oras ay mas mataas kaysa sa tatlong simbolo ng jackpot na lumilitaw sa parehong oras. Sa kasong ito, madali para sa mga manlalaro na magkaroon ng ilusyon na “halos nanalo ang mga manlalaro”.
Kapag ang mga reel ay umiikot sa mataas na bilis, ang mga manlalaro ay tila nakikita ang lahat ng mga simbolo, iniisip na sila ay may parehong pagkakataon na lumitaw, na hindi ito ang kaso, dahil wala silang ideya na ang isa sa mga reel ay nawawala ang isang panalong simbolo.
5. Pekeng panalo
Ang mga pekeng panalo ay kapag ang mga manlalaro ay nanalo ng mas mababa sa kanilang mga pusta.
Bagama’t nalulugi pa rin ang mga manlalaro sa pangkalahatan, tinatrato ng mga slot machine ang mga sandaling ito bilang mga panalo at nagpapatugtog ng musika upang lumikha ng kapaligiran, upang ang mga manlalaro ay madaling magkaroon ng ilusyon na manalo.
6. Halos manalo
Ang “malapit na panalo” ay kapag ang simbolo ng jackpot ay lumalabas sa itaas o sa ibaba ng linya ng panalo, na nagpapalabas na parang malapit lang ang panalo.
Karamihan sa mga manlalaro ay talagang naniniwala na malapit na silang manalo. Ang totoo, ang matalo ay matatalo.
Ang hitsura ng mga simbolo sa itaas at ibaba ng linya ng panalo ay hindi nagpapahiwatig na ang mga manlalaro ay mananalo ng jackpot anumang oras sa lalong madaling panahon.
Gayunpaman, ipinakita ng pananaliksik na ang “near-win” ay nagbibigay sa mga manlalaro ng insentibo na ipagpatuloy ang pagtaya dahil pakiramdam nila ay “manalo sa lalong madaling panahon”. Sa Macau, ang mga casino ay maaaring legal na mag-program ng mga slot machine upang ang mga “near-win” na mga senaryo ay mangyari nang 12 beses na mas madalas kaysa sa natural.
7. Stop button
Ang “stop button” ay nagbibigay sa player ng ilusyon ng kontrol, kung sa katunayan ang button ay walang epekto sa kinalabasan.
Sa sandaling magsimulang umikot ang mga reel, natukoy na ang resulta at tapos na ang laro. Ibig sabihin, kapag pinindot ng mga manlalaro ang button, ang nanalo o natalo ay isang foregone conclusion, ito ay lima o anim na segundo lamang pagkatapos umikot ang mga reels bago ipakita ang resulta.
8. “Mga Kapalit na Puntos” kumpara sa “Currency”
Sa sandaling ang mga manlalaro ay naglagay ng pera sa isang slot machine, ang currency ay awtomatikong mako-convert sa mga surrogate na puntos, at kapag ang mga manlalaro ay tumutok sa kung ilang puntos ang natitira sa kanila, kadalasan ay nakakalimutan nila kung magkano talaga ang kanilang taya. Ito ay maaaring maging sanhi ng mga manlalaro na “mag-overspend”. Kakailanganin ng mga manlalaro na i-convert ang kanilang Proxy Points sa currency para malaman kung magkano talaga ang kanilang ginastos.
Sa Macau, maraming mga slot machine ang nagpapakita ng kabuuang bilang ng mga taya, ngunit ang posisyon at laki ng mga display card na ito ay mahirap makita.
9. Maliit na panalo
Kapag naglalaro ng mga slot machine, maaaring makatagpo ang mga manlalaro ng madalas na “maliit na panalo”.
Ang mga “maliit na panalo” na ito ay hindi sapat upang masakop ang kabuuang halagang natalo, at ang mga panalo ay karaniwang muling itataya pabalik sa laro, sabihin natin na ang mga manlalaro ay magsisimula sa $100 ngunit magtatapos sa pagtaya ng higit sa $100 dahil patuloy nilang itataya ang perang makukuha nila. pabalik mula sa “maliit na panalo”. Tulad ng isang “pekeng panalo” na nagbibigay sa mga manlalaro ng ilusyon na sila ay gumagawa ng mas mahusay kaysa sa aktwal na sila.
Sa parehong paraan, ang mga manlalaro na nakakaranas ng “maliit na panalo” ay madaling kapitan ng mga guni-guni, ang pagtaya na ang patuloy na pagsusugal ay magreresulta sa kanila na matalo ang jackpot.
Ngunit sa katunayan, ang patuloy na paglalaro ay kadalasang nagpapatalo sa kanila. Ang karaniwang tao ay titigil sa pagsusugal pagkatapos manalo ng malaking premyo. Sa kabaligtaran, ang “maliit na panalo” ay naghihikayat sa mga manlalaro na magpatuloy sa pagsusugal.
10. Hikayatin ang mga max na taya
Alam ba ng mga manlalaro na ang mga manlalaro ay maaaring tumaya ng tatlong dolyar bawat laro sa isang “unang linya” na slot machine? Ito ay dahil sa isang “multi-line” na laro, ang mga manlalaro ay maaaring pumili na tumaya ng higit sa isang linya sa parehong oras.
Kadalasan, ang mga slot machine mismo ay naghihikayat sa mga manlalaro na gumawa ng “multi-line investments.”
Ang mga slot machine ay isa sa pinakasikat at potensyal na pinakanakakapinsalang paraan ng pagsusugal sa mundo.
Sa Taiwan lamang, mayroong mga sampu-sampung libong mga slot machine.
Kapag pinag-uusapan ang mga problema sa pagsusugal, ang atensyon ng mga manlalaro ay madalas na nakatuon sa mga sugarol.
Gayunpaman, higit sa lahat, ang laro mismo ay maaari ring humantong sa iba’t ibang mga problema sa pagsusugal.
Ang pagkuha ng mga slot machine bilang isang halimbawa, ang napakabilis na bilis ng laro at ang disenyo ng pag-promote ng mga maling pattern ay kadalasang nililinlang ang pang-unawa ng mga manlalaro sa mga slot machine at lumikha ng maraming problema.
Makakatulong para sa mga manlalaro ng slot machine na maunawaan ang mga panganib na dulot ng mga disenyong ito.